SMART & STEAM VET /koordynator Krzysztof Mróz/
2021-02-05 14:59:09
Europejski projekt unijny „Guidance strategies in the Digital Era – Serious gaming for SMART educational choices for life”.
Celem projektu jest utworzenie gry komputerowej pomagającej ocenić swoje kompetencje miękkie nastolatkom w grupie wiekowej 12 – 14 lat.
AKTUALNOŚCI
PRACOWNIA TELEKOMUNIKACYJNA
Czytaj dalej
Na pracowni telekomunikacyjnej nie możemy narzekać na nudę - szczyt sezonu. Klasy piąte (techni